小岛秀夫留创意U盘当遗嘱 让团队继续打造原创IP及网易游戏Q1净收入240亿!燕
据VGC报道,小岛秀夫近日在接受《Edge》杂志采访时透露,自己已经为小岛工作室的未来做出准备——他将一只存有自己游戏创意构想的U盘交给助手,作为“创意遗嘱”,以便工作室在他去世后还能继续开发原创作品。
小岛秀夫在制作《死亡搁浅2》的过程中迎来了60岁生日,他表示,真正改变他人生观的并不是年龄,而是疫情期间的一场重病:“60岁对我来说并不算转折点,真正让我意识到人生有限的,是那段严重生病的时期。我还动了眼部手术。在那之前我从没觉得自己老,我一直以为只要活着就能一直创作。”。
“但那次生病让我什么都做不了,也看到了身边许多人的离去。那是我第一次真正直面死亡。虽然后来我恢复了,但我开始思考:‘我还剩多少年可以做游戏或电影?也许只有十年?’”。
他还提到,他原本曾认真考虑过执导电影,但好友、导演吉尔莫·德尔·托罗与尼古拉斯·温丁·雷弗恩劝他专注于游戏创作。
随着年岁的增长,小岛秀夫愈发重视工作室在自己之后的延续性,他希望工作室不会只是维护旧有IP,而是能继续打造原创项目:“我把装满创意构想的U盘交给了我的助理,算是一份遗嘱吧,也许我离开后,他们可以用这些想法继续开发。我很担心,如果我不在了,小岛工作室会变成怎样?我不希望他们只守着旧IP过日子。”!
目前,小岛秀夫正在同时推进多个项目,包括索尼支持的全新谍战游戏《Physint》、Xbox合作的《OD》,以及《死亡搁浅2》。
日前,网易公布 2025 年第一季度(截至3月31日)财报。第一季度净收入为人民币 288 亿元,同比增加 7。4%。游戏及相关增值服务净收入为人民币 240 亿元,同比增加 12。1%。
网易表示,近期上线的多款新游屡创佳绩,提升了公司在全球游戏市场的影响力,使网易的游戏品类更具多样性。
本季度,来自于在线游戏的净收入约占该分部净收入的 97。5%,上一季度和去年同期该占比分别为 96。7%和 95。2%。其环比增加主要由于在线游戏净收入的增加,如《第五人格》及若干新上线的游戏,包含《燕云十六声》和《漫威争锋》。其同比增加主要由于《第五人格》、一些新上线的游戏以及若干代理游戏净收入增加。
·《漫威争锋》在 2025 年 4 月发布第二赛季更新后,迅速登顶 Steam 全球畅销榜。
·《界外狂潮》在 2025年 3月上线后即点燃了玩家的热情,三天内登上 Steam全球畅销榜第六名,且最高同时在线 万。
·《七日世界》手游在 2025 年 4 月上线 多个地区的 iOS 下载榜榜首,受到全球市场的广泛关注。
·暴雪系列游戏继续稳扎稳打,《魔兽世界》和《炉石传说》以定制化的区域活动持续吸引国服玩家社群的参与。此外,《守望先锋》的回归将其国服最高同时在线玩家数量推向新高。《暗黑破坏神 3》已在 2025年 4月 16日开启技术测试,稳步推进在中国市场的回归计划。
·多款热门游戏推出定制活动和跨界联动,进一步提升人气,如《梦幻西游》电脑版及手游、《率土之滨》、《第五人格》、《蛋仔派对》、《永劫无间》系列和《逆水寒》系列等,彰显了网易在游戏领域的长线运营能力。
·多款在研新游戏将继续丰富我们的全球游戏布局,如《漫威秘法狂潮》、《Destiny! Rising》和《无限大》等。
网易首席执行官兼董事丁磊先生表示:“我们的新上线游戏表现强劲,优质的内容更新和持续的玩法提升也为我们的多款长青游戏赋能,带来更多新鲜体验,促进其持续繁荣发展。在构想新游戏可能性的同时,我们始终专注于创新和长线运营,与顶尖人才及战略伙伴共同合作,将引人入胜的游戏体验带给全球玩家。”。